Publicado por: ewaldoneto | junho 21, 2010

Trabalho para a Disciplina de Novas Tecnologias

PODCAST


Podcast é o nome dado ao arquivo de áudio digital, geralmente em formato MP3 ou AAC (este último pode conter imagens estáticas e links), publicado através de podcasting na internet e atualizado via RSS. Também pode se referir a série de episódios de algum programa quanto à forma em que este é distribuído. A palavra é uma junção deiPod ou de “Personal On Demand” (numa tradução literal, algo pessoal e sob demanda) e broadcast (transmissão de rádio ou televisão). O podcast em vídeo chama-se “videocast”, geralmente em arquivo formato MP4.

O termo “podcast” é creditado a um artigo do jornal britânico The Guardian em 12 de fevereiro de 2004, mas, nesse primeiro momento, o termo não se referia ao formato de transmissão com RSS, o que só aconteceu em setembro daquele ano, quando Dannie Gregoire usou o termo para descrever o processo utilizado por Adam Curry.

COMO FUNCIONA

Os programas ou arquivos, gravados em qualquer formato digital (MP3AACOGG são os mais utilizados nos podcasts de áudio), ficam armazenados em um servidor na Internet. Por meio do feed RSS, que funciona como um índice atualizável dos arquivos disponíveis, novos programas de áudio, vídeo ou fotos são automaticamente baixados para o leitor através de um agregador, um programa ou página da Internet que verifica os diversos feeds adicionados, reconhece os novos arquivos e os baixa de maneira automática para o computador. Os arquivos podem, ainda, ser transferidos para leitores portáteis.

Publicado por: ewaldoneto | junho 21, 2010

Trabalho para a Disciplina de Novas Tecnologias

JOGO QUE EU JOGAVA QUANDO CRIANÇA!!!

Scotland Yard é um jogo de tabuleiro da Grow, indicado para crianças a partir de 10 anos. O jogo simula os processos verdadeiros de uma investigação e apresenta 120 casos, onde os jogadores, seguindo as pistas, devem encontrar os culpados.

O tabuleiro em que se passa o jogo é composto de locais onde os “detetives” leem pistas sobre o caso a desvendar. Sherlock Holmes (o jogador) e seu companheiro Dr. Watson devem descobrir entre outras coisas, assassinos, motivos, lugar do assassinato e mensagens secretas.

REGRAS

Escolhe-se um caso entre os 120 dispostos no jogo. Cada paticipante recebe um papel onde serão anotadas as pistas e demais informações que ajudem na solução do caso. Um dos participantes lê aos demais a história, se necessário, outro jogador lê novamente. Começa o jogo, cada jogador, na sua vez deve jogar o dado e andar pelo caminho escolhido até chegar ao local desejado. Ao chegar, lê a pista e anota o que considerar útil. Caso a dica seja de grande importância para desvendar o caso, o jogador pode trancá-la e para que qualquer outro leia será preciso utilizar a chave recebida no início do jogo. O jogo termina quando um dos participantes desvenda o caso, volta ao início do tabuleiro e diz aos demais a sua conclusão. Se estiver errado, esse participante sai do jogo e o mesmo continua até que alguém desvende o caso.

TABULEIRO

Os locais a serem visitados são
  • Museu
  • Bar
  • Farmácia
  • Casa de Penhores
  • Teatro
  • Banco
  • Livraria
  • Chaveiro
  • Docas
  • Hotel
  • Charutaria
  • Estação de Carruagens
  • Scotland yard
Publicado por: ewaldoneto | junho 18, 2010

Trabalho para a Disciplina de Novas Tecnologias

Design de interação


Design de interação é uma área do design especializada no projeto de artefatos interativos, como websites, PDAs, jogos eletrônicos e softwares. O foco do Design de Interação são as relações humanas tecidas através dos artefatos interativos, que funcionam também como meios de comunicação interpessoal.

Autores e profissionais da área referem-se a este por meio dos acrônimos “iD” ou “IxD”

IxD é uma vertente do design cuja filosofia prega o desenvolvimento de projetos a partir da aplicação de conceitos construídos com base na observação das experiências de usuários.

Sua aplicação visa a melhoria da relação homem-máquina já que o sucesso de um produto no mercado depende muito da experiência interativa que este pode proporcionar.

Estes são alguns benefícios:

  • adequar respostas do sistema às entradas do usuário
  • balancear interação e funcionalidade
  • previnir erros do usuário

Aplicando estes conhecimentos, os designers de interação criam produtos e serviços de maior usabilidade  sob o conceito do design centrado no usuário, levando em conta os objetivos, funções, experiências, necessidades e desejos destes.

Visando o equilíbrio entre os anseios dos usuários, os negócios dos clientes e as possibilidades tecnológicas, os designers de interação superam desafios complexos e criam produtos e serviços inovadores.

Estes designers quase sempre trabalham em conjunto com especialistas em design gráfico, design de informação (ou arquitetura da informação), design industrial baseando-se em pesquisas sobre usuários (usabilidade), podendo atuar em mais de uma dessas atividades simultaneamente. Mas seu principal objetivo sempre é proporcionar a máxima interatividade do produto.

Designers de interação avançam explorando paradigmas e tirando proveito dos avanços tecnológicos. Enquanto a capacidade e complexidade dos dispositivos evoluem, estes profissionais tem um papel importante na consolidação da tecnologia como um grande benefício para as pessoas.

Publicado por: ewaldoneto | junho 11, 2010

Trabalho desenvolvido para disciplina de Novas Tecnologias!

 

A idéia desse trabalho era desenvolver um game para o Nintendo WII, onde o tema exposto fosse violência. Como no nosso País os Brasileiros vivem reclamando de ataques de cachorro eu desenvolvi um game pra criançada se divertir. Chamado Killer bull, que nada mais e  do que um cachorro de raça que cuida de uma fazenda para o seu dono que cria ovelhas, e cachorros maldosos os Pitt Buls comem as coitadas. O objeto do jogo é as crianças serem o cão de guarda da fazenda e quando avistar um chachorro devorador de ovelhas indefesas correr até ele e com o bastão acertá-los até derrubar!!!

Publicado por: ewaldoneto | junho 11, 2010

Trabalho da disciplina de Publicidade Interativa!!

A casas bahia elaborou uma nova campanha o seu site na internet e como queremos fazer a divulgação do site para os usuários, teriamos que criar um Mobiliário Urbano com um layout da campanha.

Publicado por: ewaldoneto | maio 27, 2010

Trabalho da disciplina de Publicidade Interativa.

A idéia desse cartaz era fazer uma divulgação do lançamento de uma nova embalagem do produto em questão, mas usando as cores da bandeira do Brasil pelo fato de que estamos a 20 dias da Word Cup Africa 2010.

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